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Amelioration de caracteristique

  • casting time1 action
  • range

  • components
  • durationConcentration

La cible gagne l'avantage aux jets d'une caracteristique predefinie, plus d'eventuels autres bonus (+1 creature/niv).

Bard transmutation

Amelioration de competences

  • casting time1 action
  • range

  • components
  • durationConcentration

La cible double son bonus de matrise pour une competence.

Bard transmutation

Amis

  • casting time1 action
  • range

  • components
  • durationConcentration

Le lanceur obtient l'avantage aux jets de Charisme contre une creature choisie qui ne lui est pas hostile.

Bard enchantement

Amitie avec les animaux

  • casting time1 action
  • range

Une bete d'Intelligence 3 ou moins doit reussir un JdS de Sag. ou etre charmee (+1 bete/niv).

Bard enchantement

Animation d'objets

  • casting time1 action
  • range

  • components
  • durationConcentration

Anime jusqu'a 10 objets non magiques et contrle leurs actions jusqu'a 150 m (+2 objets/niv).

Bard transmutation

Apaisement des emotions

  • casting time1 action
  • range

  • components
  • durationConcentration

Les creatures dans un rayon de 6 m doivent reussir un JdS de Cha. ou ne plus etre charmees/effrayees, ou etre indifferentes.

Bard enchantement

Apparence trompeuse

  • casting time1 action
  • range

Change l'apparence physique et vestimentaire de cibles (JdS si non consentante).

Bard illusion

Bagou

  • casting time1 action
  • range

Donne 15 a un jet de Charisme et masque les mensonges lors d'une detection magique.

Bard transmutation

Bouche magique

  • casting time1 minute
  • range

Cree une bouche magique qui repetera un message de 25 mots max lorsqu'une condition de declenchement est remplie.

Bard illusion

2 2
5 5
0 0
1 1
5 5
2 2
5 5
8 8
2 2

Cage de force

  • casting time1 action
  • range

Cree une cage de 6 m ou une boite de 3 m de force magique qui emprisonne une creature. evasion possible par magie uniquement.

Bard evocation

Cecite/Surdite

  • casting time1 action
  • range

La cible doit reussir un JdS de Con. ou devenir aveuglee ou assourdie (+1 creature/niv).

Bard necromancie

Cercle de teleportation

  • casting time1 minute
  • range

Cree un cercle permettant a quiconque detre teleporte vers un autre cercle de teleportation connu du lanceur.

Bard invocation

Charme-monstre

  • casting time1 action
  • range

La cible doit reussir un JdS de Sag. ou etre charmee par le lanceur (+1 creature/niv).

Bard enchantement

Charme-personne

  • casting time1 action
  • range

La cible humanode doit reussir un JdS de Sag. ou etre charmee par le lanceur (+1 creature/niv).

Bard enchantement

Clairvoyance

  • casting time10 minutes
  • range

  • components
  • durationConcentration

Cree un detecteur invisible dans un lieu familier a 1,5 km ou moins, permettant de voir ou d'entendre (au choix, modifiable).

Bard divination

Communication a distance

  • casting time1 action
  • range

Envoie un message de 25 mots a une creature familiere, quelle que soit la distance ou le plan. Elle peut y repondre.

Bard evocation

Communication avec les animaux

  • casting time1 action
  • range

Le lanceur communique avec des betes qui peuvent ainsi partager des informations ou aider.

Bard divination

Communication avec les morts

  • casting time1 action
  • range

Permet a un cadavre qui possede encore une bouche et n'est pas un mort-vivant de repondre a 5 questions du lanceur.

Bard necromancie

7 7
2 2
5 5
4 4
1 1
3 3
3 3
1 1
3 3

Communication avec les plantes

  • casting time1 action
  • range

Le lanceur peut communiquer avec des plantes a 9 m, et transforme un terrain difficile en un terrain ordinaire ou l'inverse.

Bard transmutation

Comprehension des langues

  • casting time1 action
  • range

Le lanceur comprend toutes les langues parlees ou ecrites (1 min/page). Ne decode pas les messages secrets.

Bard divination

Compulsion

  • casting time1 action
  • range

  • components
  • durationConcentration

Les cibles a 9 m doivent reussir un JdS de Sag. ou se deplacer dans une direction indiquee.

Bard enchantement

Confusion

  • casting time1 action
  • range

  • components
  • durationConcentration

Les creatures dans un rayon de 3 m doivent reussir un JdS de Sag. ou ne plus pouvoir agir normalement (+1,50 m de rayon/niv).

Bard enchantement

Contrat

  • casting time1 heure
  • range

La cible (celeste, elementaire, fee ou fielon) doit reussir un JdS de Cha. ou servir le lanceur (duree/niv).

Bard abjuration

Coup au but

  • casting time1 action
  • range

  • components
  • durationConcentration

Le lanceur obtient l'avantage a son prochain jet d'attaque contre une cible.

Bard divination

Coup de tonnerre

  • casting time1 action
  • range

Les creatures dans un rayon de 1,50 m doivent reussir un JdS de Con. ou subir 1d6 degts tonnerre (degts/niv).

Bard evocation

Couronne du dement

  • casting time1 action
  • range

  • components
  • durationConcentration

La cible doit reussir un JdS de Sag. ou etre charmee. Elle peut alors attaquer une cible designee par le lanceur.

Bard enchantement

Croissance vegetale

  • casting time1 action ou 8 heures
  • range

Les plantes dans la zone croissent avec vigueur, ou sur une annee les plantes produisent deux fois plus de nourriture.

Bard transmutation

3 3
1 1
4 4
4 4
5 5
0 0
0 0
2 2
3 3

Danse irresistible d'Otto

  • casting time1 action
  • range

  • components
  • durationConcentration

La cible doit reussir un JdS de Sag. ou danser (desavantage aux JdS de Dex. et a l'attaque).

Bard enchantement

Deblocage

  • casting time1 action
  • range

Deverrouille ou debloque 1 objet (porte, coffre, cadenas, menottes, etc) ou supprime le sort verrou magique pour 10 minutes.

Bard transmutation

Deguisement

  • casting time1 action
  • range

Modifie l'apparence du lanceur (son physique et son equipement) grce a une illusion.

Bard illusion

Detection de la magie

  • casting time1 action
  • range

  • components
  • durationConcentration

Le lanceur detecte toutes emanations magiques dans un rayon de 9 m et en determine l'ecole.

Bard divination

Detection des pensees

  • casting time1 action
  • range

  • components
  • durationConcentration

Le lanceur detecte les pensees superficielles d'une creature a 9 m, et les plus approfondies si la cible rate un JdS de Sag.

Bard divination

Dissipation de la magie

  • casting time1 action
  • range

Met fin aux sorts de niveau 3 ou inferieur sur une cible. Jet de Carac.Inc pour les sorts de niveau 4 ou superieur (seuil/niv).

Bard abjuration

Domination d'humanode

  • casting time1 action
  • range

  • components
  • durationConcentration

Un humanode doit reussir un JdS de Sag. ou etre charme et obeir au lanceur (duree/niv).

Bard enchantement

Domination de monstre

  • casting time1 action
  • range

  • components
  • durationConcentration

La cible doit reussir un JdS de Sag. ou etre charmee et obeir au lanceur (duree/niv).

Bard enchantement

Double illusoire

  • casting time1 action
  • range

  • components
  • durationConcentration

Le lanceur devient invisible et cree un double qui se deplace, agit et parle. Le lanceur peut voir et entendre via ce double.

Bard illusion

6 6
2 2
1 1
1 1
2 2
3 3
5 5
8 8
5 5

ecrire dans le ciel

  • casting time1 action
  • range

  • components
  • durationConcentration

Cree jusqu'a 10 mots dans les nuages.

Bard transmutation

Ennemis a foison

  • casting time1 action
  • range

  • components
  • durationConcentration

La cible doit reussir un JdS d'Int. ou ne plus pouvoir distinguer amis et ennemis , tous sont des ennemis pour elle.

Bard enchantement

Envotement

  • casting time1 action
  • range

Les cibles doivent reussir un JdS de Sag. ou avoir un desavantage aux jets de Sagesse (Perception) contre d'autres creatures.

Bard enchantement

epee de Mordenkainen

  • casting time1 action
  • range

  • components
  • durationConcentration

Si l'attaque avec un sort touche, inflige 3d10 degts de force. L'epee peut se deplacer.

Bard evocation

Esprit faible

  • casting time1 action
  • range

La cible subit 4d6 degts psychiques et doit reussir un JdS d'Int. ou son Charisme et son Intelligence tombent a 1.

Bard enchantement

Esprit impenetrable

  • casting time1 action
  • range

La cible est immunisee contre les degts psychiques, la lecture des pensees, les sorts de divination et la condition charme.

Bard abjuration

eveil

  • casting time8 heures
  • range

Donne a une bete ou a une plante (Intelligence 3 max) la capacite de parler et des sens humains durant 30 jours.

Bard transmutation

Feuille morte

  • casting time1 reaction
  • range

Jusqu'a 5 creatures tombent a une vitesse de 18 metres par round et ne subissent pas de degts de chute si le sort est actif.

Bard transmutation

Fleau

  • casting time1 action
  • range

  • components
  • durationConcentration

Jusqu'a 3 cibles doivent reussir un JdS de Cha. ou soustraire 1d4 a l'attaque ou a la sauvegarde (+1 creature/niv).

Bard enchantement

2 2
3 3
2 2
7 7
8 8
8 8
5 5
1 1
1 1

Force fantasmagorique

  • casting time1 action
  • range

  • components
  • durationConcentration

La cible doit reussir un JdS d'Int. ou percevoir comme reel un objet ou une creature cree par le lanceur (avec son).

Bard illusion

Forme etheree

  • casting time1 action
  • range

Le lanceur est projette dans le plan ethere (nbre de creatures/niv).

Bard transmutation

Fou rire de Tasha

  • casting time1 action
  • range

  • components
  • durationConcentration

La cible doit reussir un JdS de Sag. ou etre prise d'une intense crise de fou rire, tomber a terre et etre incapable d'agir.

Bard enchantement

Fracassement

  • casting time1 action
  • range

Les creatures dans une sphere de 3 m de rayon doivent reussir un JdS de Con. ou subir 3d8 degts de tonnerre (degts/niv).

Bard evocation

Glyphe de protection

  • casting time1 heure
  • range

Un glyphe sur un objet inflige 5d8 degts dans un rayon de 4,50 m (degts/niv) ou lance un sort niv 3 (niv/niv) si declenche.

Bard abjuration

Grande foulee

  • casting time1 action
  • range

La cible obtient une vitesse augmentee de 3 m (+1 creature/niv).

Bard transmutation

Herosme

  • casting time1 action
  • range

  • components
  • durationConcentration

La cible est immunisee contre la condition effraye et gagne Mod.Carac.Inc pv temporaires/round (+1 creatures/niv).

Bard enchantement

Hurlement psychique

  • casting time1 action
  • range

Jusqu'a 10 creatures doivent reussir un JdS d'Int. ou subir 14d6 degts psychiques.

Bard enchantement

Identification

  • casting time1 minute
  • range

Le lanceur obtient les proprietes d'un objet magique (lien, charges) ou est informe si un sort affecte un objet ou une creature.

Bard divination

2 2
7 7
1 1
2 2
3 3
1 1
1 1
9 9
1 1

Illusion mineure

  • casting time1 action
  • range

Cree l'illusion d'un son ou d'une image immobile pas plus grande qu'un cube de 1,50 m.

Bard illusion

Illusion programmee

  • casting time1 action
  • range

Cree l'image d'un objet ou d'une creature animee, avec sons, durant 5 min, suite a un declencheur.

Bard illusion

Image majeure

  • casting time1 action
  • range

  • components
  • durationConcentration

Cree l'image d'un objet ou d'une creature animee, avec sons et odeurs (sans concentration/niv).

Bard illusion

Image silencieuse

  • casting time1 action
  • range

  • components
  • durationConcentration

Cree l'image d'un objet ou d'une creature (sans son et de la taille d'un cube de 4,50 m max) et permet de la faire bouger.

Bard illusion

Immobilisation de monstre

  • casting time1 action
  • range

  • components
  • durationConcentration

La cible doit reussir un JdS de Sag. ou etre paralysee (+1 creature/niv).

Bard enchantement

Immobilisation de personne

  • casting time1 action
  • range

  • components
  • durationConcentration

La cible doit reussir un JdS de Sag. ou etre paralysee (+1 creature/niv).

Bard enchantement

Invisibilite

  • casting time1 action
  • range

  • components
  • durationConcentration

La cible devient invisible 1 heure ou jusqu'a ce qu'elle attaque ou lance un sort (+1 creature/niv).

Bard illusion

Invisibilite superieure

  • casting time1 action
  • range

  • components
  • durationConcentration

La cible devient invisible durant 1 minute.

Bard illusion

Langues

  • casting time1 action
  • range

La cible comprend et parle toutes les langues parlees qu'elle entend.

Bard divination

0 0
6 6
3 3
1 1
5 5
2 2
2 2
4 4
3 3

Legende

  • casting time10 minutes
  • range

Le lanceur obtient des informations sur une personne, un lieu ou un objet sous forme de contes ou d'histoires.

Bard divination

Liberte de mouvement

  • casting time1 action
  • range

La cible n'est pas affectee dans ses mouvements par un terrain difficile, un sort ou de l'eau.

Bard abjuration

Localisation d'animaux ou de plantes

  • casting time1 action
  • range

Donne la direction et la distance a laquelle se trouve un type de bete ou de plante dans un rayon de 7,5 km.

Bard divination

Localisation d'objet

  • casting time1 action
  • range

  • components
  • durationConcentration

Le lanceur sent la direction dans laquelle se trouve un objet familier, dans un rayon de 300 m.

Bard divination

Localisation de creature

  • casting time1 action
  • range

  • components
  • durationConcentration

Le lanceur ressent la direction dans laquelle se trouve une creature familiere dans un rayon de 300 m.

Bard divination

Lueurs feeriques

  • casting time1 action
  • range

  • components
  • durationConcentration

Les creatures dans un cube de 6 m doivent reussir un JdS de Dex. ou octroyer l'avantage contre elles a l'attaque.

Bard evocation

Lumiere

  • casting time1 action
  • range

Fait qu'un objet emette une lumiere vive sur 6 m et une lumiere faible sur 6 m supplementaires.

Bard evocation

Lumieres dansantes

  • casting time1 action
  • range

  • components
  • durationConcentration

Cree jusqu'a 4 lumieres de la taille d'une torche qui emettent une lumiere faible sur 3 m et qu'on peut deplacer jusqu'a 18 m.

Bard evocation

Main de mage

  • casting time1 action
  • range

Cree une main spectrale qui peut dans un rayon de 9 m manipuler un objet, ouvrir une porte, saisir un objet, etc.

Bard invocation

5 5
4 4
2 2
2 2
4 4
1 1
0 0
0 0
0 0

Malediction

  • casting time1 action
  • range

  • components
  • durationConcentration

La cible doit reussir un JdS de Sag. ou subir un effet comme un desavantage a un jet ou perdre une action (duree/niv).

Bard necromancie

Manoir somptueux de Mordenkainen

  • casting time1 minute
  • range

Cree un manoir extradimensionnel qui peut abriter le lanceur et d'autres creatures et possede tout le confort.

Bard invocation

Mauvais oeil

  • casting time1 action
  • range

  • components
  • durationConcentration

La cible dans un rayon de 18 m doit reussir un JdS de Sag. ou subir un des effets suivants : sommeil, panique ou fievre.

Bard necromancie

Message

  • casting time1 action
  • range

Le lanceur murmure un message a une creature a 36 m qui sera la seule a l'entendre. Elle pourra repondre de la meme facon.

Bard transmutation

Messager animal

  • casting time1 action
  • range

Une bete de taille TP va livrer un message de 25 mots a une cible (+48 h/niv).

Bard enchantement

Metal brlant

  • casting time1 action
  • range

  • components
  • durationConcentration

Les creatures en contact avec l'objet en metal subissent 2d8 degts de feu (degts/niv).

Bard transmutation

Metamorphose

  • casting time1 action
  • range

  • components
  • durationConcentration

Transforme une cible en une nouvelle forme de bete de FP/niveau au plus egal au FP/niveau de la cible.

Bard transmutation

Metamorphose de groupe

  • casting time1 action
  • range

  • components
  • durationConcentration

Transforme jusqu'a 10 creatures en nouvelles formes de betes de FP/niveau au plus egal au FP/niveau de la cible.

Bard transmutation

Metamorphose supreme

  • casting time1 action
  • range

  • components
  • durationConcentration

Transforme une creature ou un objet en une nouvelle forme (creature <-> objet) de FP/niv au plus egal au FP/niv de la crea

Bard transmutation

3 3
7 7
6 6
0 0
2 2
2 2
4 4
9 9
9 9

Mirage

  • casting time10 minutes
  • range

Transforme l'apparence (a la vue, a l'oue, a l'odorat et au toucher) d'un carre de 1,5 km.

Bard illusion

Mission

  • casting time1 minute
  • range

La cible doit reussir un JdS de Sag. ou etre charmee et subir 5d10 degts psychiques si elle n'obeit pas (duree/niv).

Bard enchantement

Modification de memoire

  • casting time1 action
  • range

  • components
  • durationConcentration

La cible doit reussir un JdS de Sag. ou etre charmee et sa memoire alteree (anciennete des souvenirs/niv).

Bard enchantement

Moquerie cruelle

  • casting time1 action
  • range

La cible doit reussir un JdS de Sag. ou subir 1d4 degts psychiques et avoir un desavantage a sa prochaine attaque (degts/niv).

Bard enchantement

Mort simulee

  • casting time1 action
  • range

La cible consentante passe pour morte aupres de toute personne ne faisant pas une inspection approfondie.

Bard necromancie

Mot de guerison

  • casting time1 action bonus
  • range

1 creature recupere 1d4+Mod.Carac pv (+1d4 pv/niv).

Bard evocation

Mot de pouvoir etourdissant

  • casting time1 action
  • range

La cible (150 pv max) est etourdie jusqu'a ce qu'elle reussisse un JdS de Con.

Bard enchantement

Mot de pouvoir guerisseur

  • casting time1 action
  • range

La cible recupere tous ses points de vie et perd les conditions charme, effraye, paralyse et etourdi.

Bard evocation

Mot de pouvoir mortel

  • casting time1 action
  • range

La cible (100 pv max) meurt !

Bard enchantement

7 7
5 5
5 5
0 0
3 3
1 1
8 8
9 9
9 9

Motif hypnotique

  • casting time1 action
  • range

  • components
  • durationConcentration

Les creatures dans un cube de 9 m doivent reussir un JdS de Sag. ou etre charmees et incapables d'agir, avec une vitesse de 0.

Bard illusion

Murmures dissonants

  • casting time1 action
  • range

La cible doit reussir un JdS de Sag. ou subir 3d6 degts psychiques et s'eloigner (degts/niv).

Bard enchantement

Non-detection

  • casting time1 action
  • range

Protege une creature ou un objet de toute divination ou detection magique.

Bard abjuration

Nuage puant

  • casting time1 action
  • range

  • components
  • durationConcentration

Les creatures dans une sphere de 6 m de rayon doivent reussir un JdS de Con. ou etre prises de nausee et perdre leur action.

Bard invocation

Nuee de dagues

  • casting time1 action
  • range

  • components
  • durationConcentration

Les creatures dans un cube de 1,50 m subissent automatiquement 4d4 degts tranchants (degts/niv).

Bard invocation

Onde de choc

  • casting time1 action
  • range

Les creatures dans un cube de 4,50 m doivent reussir un JdS de Con. ou subir 2d8 degts de tonnerre (degts/niv).

Bard evocation

Perturbations synaptiques

  • casting time1 action
  • range

Les creatures dans un rayon de 6 m doivent reussir un JdS d'Int. ou subir 8d6 degts psychiques.

Bard enchantement

Petite hutte de Leomund

  • casting time1 minute
  • range

Cree un dme de 3 m de rayon qui peut abriter et proteger 9 creatures de taille M avec le lanceur.

Bard evocation

Peur

  • casting time1 action
  • range

  • components
  • durationConcentration

Les creatures dans un cne de 9 m doivent reussir un JdS de Sag. ou lcher ce qu'elles tiennent, etre effrayees et s'enfuir.

Bard illusion

3 3
1 1
3 3
3 3
2 2
1 1
5 5
3 3
3 3

Porte dimensionnelle

  • casting time1 action
  • range

Le lanceur et une autre creature de meme taille sont teleportes a un maximum de 150 metres.

Bard invocation

Premonition

  • casting time1 minute
  • range

1 creature voit son futur proche, ne peut etre surprise et a l'avantage a ses jets. Les attaque contre elle ont un desavantage.

Bard divination

Prestidigitation

  • casting time1 action
  • range

Tour de magie (effet sensoriel, allume une torche, nettoie un objet, rechauffe, fait apparatre un symbole, cree une babiole).

Bard transmutation

Projection d'image

  • casting time1 action
  • range

  • components
  • durationConcentration

Cree un double du lanceur qui l'imite, se deplace et emet des sons. Le lanceur peut voir et entendre a travers ce double.

Bard illusion

Protection contre les armes

  • casting time1 action
  • range

Le lanceur obtient la resistance contre les degts contondants, tranchants et perforants infliges par des attaques avec arme.

Bard abjuration

Protections et sceaux

  • casting time10 minutes
  • range

Cree une defense magique qui protege un carre de 15 m. Possibilite de definir un mot de passe pour immuniser des individus.

Bard abjuration

Pyrotechnie

  • casting time1 action
  • range

Cible des flammes a 18 m et les fait exploser (JdS de Con. ou aveuglee) ou echapper une epaisse fumee (visibilite nulle).

Bard transmutation

Rappel a la vie

  • casting time1 heure
  • range

Ramene a la vie (1 pv) une creature morte depuis moins de 10 jours. Ne restaure pas les parties du corps amputees.

Bard necromancie

Regeneration

  • casting time1 minute
  • range

La cible recupere 4d8+15 pv puis 1 pv par round et ses membres sectionnes repoussent.

Bard transmutation

4 4
9 9
0 0
7 7
0 0
6 6
2 2
5 5
7 7

Reparation

  • casting time1 minute
  • range

Repare fissure, dechirure, felure d'un objet (maillon de chane casse, cle brisee, accroc sur un manteau, fuite d'une gourde).

Bard transmutation

Restauration partielle

  • casting time1 action
  • range

Met fin a une maladie ou a une condition (aveugle, assourdi, paralyse ou empoisonne) sur 1 creature.

Bard abjuration

Restauration superieure

  • casting time1 action
  • range

Met fin a une condition (charme, petrification), a une malediction, a une reduction de carac ou de pv, ou a un niv d'epuisement.

Bard abjuration

Resurrection

  • casting time1 heure
  • range

Ramene a la vie (pv max) une creature morte depuis moins de 100 ans (sauf vieillesse). Restaure les parties du corps amputees.

Bard necromancie

Reve

  • casting time1 minute
  • range

Faconne les reves d'une creature qui dort et peut faire subir 3d6 degts psychiques en cas d'echec a un JdS de Sag.

Bard illusion

Scrutation

  • casting time10 minutes
  • range

  • components
  • durationConcentration

Permet de voir et entendre une creature specifique (on peut aussi cibler un lieu) sur le meme plan (JdS de Sag).

Bard divination

Secousse sismique

  • casting time1 action
  • range

Les creatures dans un rayon de 3m doivent reussir un JdS de Dex. ou subir 1d6 degts contondants et tomber a terre (degts/niv).

Bard evocation

Sens de l'orientation

  • casting time1 minute
  • range

  • components
  • durationConcentration

Determine le chemin physique le plus court et le plus direct pour atteindre une destination connue.

Bard divination

Serviteur invisible

  • casting time1 action
  • range

Cree un serviteur invisible qui execute des tches simples (rapporter qq chose, nettoyer, entretenir un feu, servir, etc).

Bard invocation

0 0
2 2
5 5
7 7
5 5
5 5
1 1
6 6
1 1

Sieste

  • casting time1 action
  • range

3 creatures consentantes tombent inconcientes et beneficient d'un repos court (+1 creature/niv).

Bard enchantement

Silence

  • casting time1 action
  • range

  • components
  • durationConcentration

Bloque tous les sons dans une sphere de 6m de rayon.

Bard illusion

Soins

  • casting time1 action
  • range

1 creature recupere 1d8+Mod.Carac pv (+1d8 pv/niv).

Bard evocation

Soins de groupe

  • casting time1 action
  • range

Jusqu'a 6 creatures recuperent 3d8+Mod.Carac.Inc pv (+1d8 pv/niv).

Bard evocation

Sommeil

  • casting time1 action
  • range

5d8 pv de creatures s'endorment, par ordre croissant de leurs pv actuels (+2d8 pv/niv).

Bard enchantement

Suggestion

  • casting time1 action
  • range

  • components
  • durationConcentration

La cible doit reussir un JdS de Sag. ou suivre la suggestion que lui donne le lanceur en une ou deux phrases.

Bard enchantement

Suggestion de groupe

  • casting time1 action
  • range

Jusqu'a 12 cibles doivent reussir un JdS de Sag. ou suivre la suggestion que leur donne le lanceur (duree/niv).

Bard enchantement

Symbole

  • casting time1 minute
  • range

Defini le declencheur et l'effet d'un glyphe sur un objet (mort, discorde, peur, desespoir, demence, douleur, sommeil, etc).

Bard abjuration

Teleportation

  • casting time1 action
  • range

Le lanceur et 8 creatures sont teleportes n'importe ou sur le meme plan. Risque d'echec selon la familiarite de la destination.

Bard invocation

3 3
2 2
1 1
5 5
1 1
2 2
6 6
7 7
7 7

Terrain hallucinatoire

  • casting time10 minutes
  • range

Fait paratre un terrain naturel pour un autre type (par exemple une route devient un marais ou une crevasse).

Bard illusion

Texte illusoire

  • casting time1 minute
  • range

Redige un message secret qui ne peut etre lu que par une cible designee ou une creature qui possede vision veritable.

Bard illusion

Vent protecteur

  • casting time1 action
  • range

  • components
  • durationConcentration

Cree un vent fort (30 km/h) dans un rayon de 3 m (rend sourd, eteint les flammes, dissipe le gaz, terrain difficile, etc).

Bard evocation

Vision supreme

  • casting time1 action
  • range

La cible obtient vision veritable, voit les portes secretes magiques et dans le plan ethere.

Bard divination

Voir l'invisible

  • casting time1 action
  • range

Le lanceur voit les creatures ou objets invisibles, et dans le plan ethere.

Bard divination

Zone de verite

  • casting time1 action
  • range

Les creatures dans une sphere de 4,50 m de rayon doivent reussir un JdS de Cha. ou ne pas pouvoir

Bard enchantement

4 4
1 1
2 2
6 6
2 2
2 2