Le lanceur obtient l'avantage aux jets de Charisme contre une cré
Anime jusqu' 10 objets non magiques et contrle leurs actions jusqu' 150 m (+2 objets/niv).
Concentration
Change l'apparence physique et vestimentaire de cibles (JdS si non consentante).
Donne 15 un jet de Charisme et masque les mensonges lors d'une dé
Cré
1 action
La cible doit ré
La cible humanode doit ré
Cré
Le lanceur communique avec des btes qui peuvent ainsi partager des informations ou aider.
Le lanceur peut communiquer avec des plantes 9 m, et transforme un terrain difficile en un terrain ordinaire ou l'inverse.
Les cibles 9 m doivent ré
Les cré
La cible (cé
Le lanceur obtient l'avantage son prochain jet d'attaque contre une cible.
Concentration
Concentration
Concentration
Met fin aux sorts de niveau 3 ou infé
Un humanode doit ré
La cible doit ré
Le lanceur devient invisible et cré
Concentration
La cible doit ré
Les cibles doivent ré
La cible subit 4d6 dé
Concentration
La cible doit ré
La cible doit ré
Un glyphe sur un objet inflige 5d8 dé
Concentration
Jusqu' 10 cré
Le lanceur obtient les proprié
Cré
Cré
Cré
La cible doit ré
La cible doit ré
Concentration
La cible comprend et parle toutes les langues parlé
Donne la direction et la distance laquelle se trouve un type de bte ou de plante dans un rayon de 7,5 km.
Le lanceur sent la direction dans laquelle se trouve un objet familier, dans un rayon de 300 m.
Concentration
Concentration
Cré
Cré
Concentration
Le lanceur murmure un message une cré
Une bte de taille TP va livrer un message de 25 mots une cible (+48 h/niv).
Concentration
Concentration
Concentration
Concentration
Transforme l'apparence ( la vue, l'oue, l'odorat et au toucher) d'un carré
La cible doit ré
Concentration
La cible doit ré
La cible (100 pv max) meurt !
Les cré
La cible doit ré
Les cré
Concentration
Les cré
Les cré
Le lanceur et une autre cré
Tour de magie (effet sensoriel, allume une torche, nettoie un objet, ré
Cré
Le lanceur obtient la ré
Cré
Cible des flammes 18 m et les fait exploser (JdS de Con. ou aveuglé
Met fin une maladie ou une condition (aveuglé
Faonne les rves d'une cré
Permet de voir et entendre une cré
Dé
Cré
3 cré
Bloque tous les sons dans une sphre de 6m de rayon.
5d8 pv de cré
La cible doit ré
Jusqu' 12 cibles doivent ré
Dé
Fait paratre un terrain naturel pour un autre type (par exemple une route devient un marais ou une crevasse).
Ré
Concentration
La cible obtient vision vé
Le lanceur voit les cré