Level from: to








custom background URL

custom background icons
Back to default icons

Change class color:
Back to default color


Sorry guys, I need to pay server's bills.
=_=
Download PDF
Liked it?
Support on Boosty

Support on Patreon

Contacts:
Twitter with update log: @angrygazebo
if you have any ideas, email me
In Tobolar we trust!
Last spellbooks:
ArtificerWizardSorcererBardClericDruidPaladinRangerWarlockOtherw40k
What do you think?
http://beta.hardcodex.ru :3
A4 portrait 9 cards
on page

Клинок Зеленого пламени

  • casting time1 действие
  • range5 фт

  • componentsВ, С, М
  • durationМгновенно

любое оружие

Как часть действия, используемого для произнесения этого заклинания вы должны сделать рукопашную атаку оружием по одному из существ в радиусе действия заклинания или заклинание провалится.
При попадании, цель получает нормальный урон от атаки и зеленый огонь прыгает с цели на другое существо, по вашему выбору, которое вы можете видеть на расстоянии 5 фт. от первого. Второе существо получает урон огнём, равный вашему модификатору базовой характеристики.
Урон заклинания растёт с повышением вашего уровня. На 5 уровне рукопашная атака наносит дополнительно 1d8 урона огнём по цели и урон по второму существу возрастает до 1d8 + модификатор базовой характеристики. Оба урона ещё возрастают на 1d8 на 11 и на 17 уровнях.

Green-flame blade Заговор, Воплощение

Дружба

  • casting time1 действие
  • rangeНа себя

  • componentsС, М
  • durationКонц-я, до 1 минуты

небольшое количество грима, наносимое на лицо при накладывании этого заклинания

Пока заклинание активно, вы совершаете с преимуществом все проверки Харизмы, направленные на одно выбранное вами существо, не враждебное по отношению к вам. Когда заклинание оканчивается, существо понимает, что вы влияли на ее отношение с помощью магии, и становится враждебным по отношению к вам. Существо, склонное к насилию, может напасть на вас. Другие могут требовать другого возмездия (решает Мастер), в зависимости от отношений, сложившихся между вами.

Friends Заговор, Очарование

Сглаз

  • casting time1 бонусное действие
  • range90 фт

  • componentsВ, С, М
  • durationКонц-я, до 1 часа

окаменевший глаз тритона

Вы проклинаете существо, которое видите в пределах дистанции. Пока заклинание активно, вы причиняете цели урон некротической энергией 1d6 каждый раз, когда попадаете по ней атакой. Кроме того, выберите одну характеристику, когда накладываете заклинание. Цель совершает с помехой проверки выбранной характеристики. Если хиты цели опускаются до 0, пока заклинание активно, вы можете в свой следующий ход бонусным действием проклясть новое существо. Снятие проклятья, наложенное на цель, оканчивает это заклинание преждевременно.
На больших уровнях: Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 3 или 4 уровня, вы можете поддерживать концентрацию на нём до 8 часов. Если вы используете ячейку заклинания 5 уровня или выше, вы можете поддерживать концентрацию на нём до 24 часов.

Hex 1 круг, Очарование

Поспешное отступление

  • casting time1 бонусное действие
  • rangeНа себя

  • componentsВ, С
  • durationКонц-я, до 10 минут

Это заклинание позволяет перемещаться с невероятной скоростью. Когда вы накладываете это заклинание, а также в последующие ходы, бонусным действием, пока активно заклинание, вы можете совершать действие Рывок.

Expeditious retreat 1 круг, Преобразование

Огонь фей

  • casting time1 действие
  • range60 фт

  • componentsВ
  • durationКонц-я, до 1 минуты

Все предметы в кубе с длиной ребра 20 фт. в пределах дистанции подсвечиваются синим, зелёным или фиолетовым цветом (на ваш выбор). Все существа в этой области тоже подсвечиваются, если проваливают спасбросок Ловкости. На время длительности заклинания подсвеченные предметы и существа испускают тусклый свет в радиусе 10 фт. Все броски атаки по затронутым существам и предметам совершаются с преимуществом, если атакующий видит их, и эти существа и предметы не получают преимуществ от невидимости.

Faerie fire 1 круг, Воплощение

Усыпление

  • casting time1 действие
  • range90 фт

  • componentsВ, С, М
  • duration1 минута

щепотка мелкого песка, лепестки розы или сверчок

Это заклинание посылает существ в магический сон. Бросьте 5d8

Faerie fire 1 круг, Очарование

Призыв фамильяра (Ритуал) [1/4]

  • casting time1 час
  • range10 футов

  • componentsВ, С, М
  • durationМгновенно

древесный уголь, фимиам и травы стоимостью 10 зм, которые должны сгореть латунной жаровне

Вы получаете себе в услужение фамильяра, духа, который принимает форму выбранного вами животного: летучей мыши, кота, краба, лягушки (жабы), ястреба, ящерицы, совы, осьминога, ядовитоый змени, рыбы, крысы, ворона, ласки, паука или морского конька. Он появляется в незанятом месте в пределах дальности заклинания. Параметры фамильяра зависят от выбранной формы, однако он принадлежит к божественным существам, феям или демонам (на ваш выбор). Ваш фамильяр действует независимо от вас, однако он всегда слушается ваших приказов. В бою он действует отдельно и требует отдельного

Find familiar 1 круг, Призыв

Призыв фамильяра (Ритуал) [2/4]

  • casting time1 час
  • range10 футов

  • componentsВ, С, М
  • durationМгновенно

древесный уголь, фимиам и травы стоимостью 10 зм, которые должны сгореть латунной жаровне

броска инициативы. Фамильяр не может атаковать, но может совершать другие действия как обычно. Когда фамильяр находится в пределах 100 футов от вас, вы можете общаться с ним телепатически. Кроме того, в качестве действия вы можете видеть глазам фамильяра и слышать его ушами до начала вашего следующего хода, получая все особые чувства, которыми обладает фамильяр. В течение этого времени вы не слепы и глухи по отношению к вашему собственному окружению. В качестве действия вы можете временно отозвать вашего фамильяра. Он исчезает в подпространстве где ожидает, пока вы

Find familiar 1 круг, Призыв

Призыв фамильяра (Ритуал) [3/4]

  • casting time1 час
  • range10 футов

  • componentsВ, С, М
  • durationМгновенно

древесный уголь, фимиам и травы стоимостью 10 зм, которые должны сгореть латунной жаровне

его призовете. Вы также можете отпустить его навсегда. Пока фамильяр отозван, вы можете в качестве действия призвать его в любом незанятом месте в пределах 30 футов от вас. Вы не можете иметь более одного фамильяра за раз. Если вы произносите это заклинание, когда уже имеете одного фамильяра, вы можете придать ему новую форму. Выберите одну из вышеперечисленных и ваш фамильяр превратится в новое существо. Наконец, вы можете произнести касательное заклинание и ваш фамильяр доставит его цели, словно он сам произнес его. Ваш фамильяр должен быть в пределах 100 футов от

Find familiar 1 круг, Призыв

0 0
0 0
1 1
1 1
1 1
1 1
1 1
1 1
1 1

Призыв фамильяра (Ритуал) [4/4]

  • casting time1 час
  • range10 футов

  • componentsВ, С, М
  • durationМгновенно

древесный уголь, фимиам и травы стоимостью 10 зм, которые должны сгореть латунной жаровне

вас и должен совершить реакцию, чтобы доставить заклинание, когда вы произносите его. Если заклинание требует броска атаки, вы используете ваш модификатор для броска.

Find familiar 1 круг, Призыв

Невидимое письмо (Ритуал)

  • casting time1 минута
  • rangeКасание

  • componentsС, М
  • duration10 дней

свинцовые чернила, стоящие как минимум 10 зм, расходуемые заклинанием

Вы пишете на пергаменте, бумаге или другом подходящем материале, и накрываете его иллюзией, существующей, пока активно заклинание. Для вас и всех существ, указанных вами при накладывании заклинания, письмена кажутся обычными, написанными вашей рукой, и передающими тот самый смысл, который вкладывали вы. Для всех остальных письмена кажутся написанными на неизвестном или магическом языке, который невозможно прочитать. В качестве альтернативы вы можете заставить письмена поменять смысл, или сделать так, чтобы они выглядели написанными другой рукой или на другом языке, но язык при этом должен быть тем, который вы знаете. Если заклинание рассеять, исчезает и исходное письмо и иллюзия. Существо с истинным зрением может читать скрытое послание.

Illusory script 1 круг, Иллюзия

Тьма

  • casting time1 действие
  • range60 футов

  • componentsВ, М
  • durationКонц-я, до 10 мин

мех летучей мыши и капля смолы или кусок угля

Магическая тьма заполняет сферу радиусом 15 футов вокруг указаной вами точки в пределах дальности заклинания. Тьма огибает углы. Существо, обладающее темновидением, не может видеть сквозь эту тьму, а немагический свет не может осветить её. Если выбранной вами точкой является объект, который не находится во владении другого существа, то тьма исходит от этого объекта и перемещается вместе с ним. Тьму можно заблокировать, полностью накрыв объект чем-то непрозрачным. Если тьма пересекается с областью света, созданного заклинанием 2 круга или ниже, то заклинание, создавшее свет, рассеивается.

Darkness 2 круг, Воплощение

Туманный шаг

  • casting time1 бонусное действие
  • rangeВы

  • componentsВ
  • durationмгновенно

Вас на мгновение окружает серебряная дымка, после чего вы перемещаетесь на расстояние до 30 футов в незанятое место, которое можете видеть.

Misty step 2 круг, Призыв

Умиротворение

  • casting time1 действие
  • range60 футов

  • componentsВ, С
  • durationКонц-я, до 1 мин

Вы пытаетесь подавить сильные эмоции у группы существ. Каждый гуманоид в сфере радиусом 20 футов вокруг выбранной вами точки должен сделать спасбросок по Харизме

Calm emotions 2 круг, Очарование

Воображаемая сила [1/3]

  • casting time1 действие
  • range60 футов

  • componentsВ, С, М
  • durationКонц-я, до 1 мин

кусочек овечьей шерсти

Вы создаете иллюзию в разуме существа, которого вы можете видеть в пределах дальности заклинания. Цель должна сделать спасбросок по Интеллекту. В случае провала вы создаете призрачный объект, существо или другое видимое явление на ваш выбор, размером не превышающее куб со стороной 10 футов. Образ виден только цели и существует до тех пор, пока действует заклинание. Заклинание не действует на нежить и големов. Образ включает в себя звук, температуру и другие эффекты, которые воспринимает только цель. Цель может изучить образ, совершив в качестве действия проверку

Phantasmal force 2 круг, Иллюзия

Воображаемая сила [2/3]

  • casting time1 действие
  • range60 футов

  • componentsВ, С, М
  • durationКонц-я, до 1 мин

кусочек овечьей шерсти

Интеллекта (Анализ) против вашего КС заклинаний. При успехе цель понимает, что это иллюзия, и заклинание заканчивается. Пока цель находится под воздействием заклинания, она расценивает образ реальным. Она находит рациональное объяснение любым нелогичным событиям, которые происходят при взаимодействии с образом. Например, цель попыталась перейти пропасть по призрачному мосту и упала, ступив на него. Если цель выжила после падения, она будет продолжать верить, что мост существует, и объяснит падение каким-нибудь образом: возможно ее столкнули, она поскользнулась, или

Phantasmal force 2 круг, Иллюзия

Воображаемая сила [3/3]

  • casting time1 действие
  • range60 футов

  • componentsВ, С, М
  • durationКонц-я, до 1 мин

кусочек овечьей шерсти

сильный ветер столкнул ее. Цель настолько убеждена в реальности образа, что может даже получить урон от него. Если вы создали образ существа, то оно может атаковать цель. Аналогично, образ, выглядящий как огонь, лужа кислоты или лава, могут обжечь цель. Каждый раунд в ваш ход, образ может наносить 1d6 психического урона цели, если она находится в пределах 5 футов от него, и если иллюзия представляет собой существо или объект, который может наносить урон. Цель воспринимает урон в виде того типа, который подходит иллюзии.

Phantasmal force 2 круг, Иллюзия

1 1
1 1
2 2
2 2
2 2
2 2
2 2
2 2