Schadensanfälligkeiten Wuchtschaden
Kurzschwert. Nahkampf-Waffenangriff: +4 zum Treffen, Reichweite 1,50 m., ein Ziel. Treffer: 5+Übungsbonus (1w6 + 2) Stichschaden.
Kurzbogen. Fernkampf-Waffenangriff: +4 zum Treffen, Reichweite 24/96 m., ein Ziel. Treffer: 5+Übungsbonus (1w6 + 2) Stichschaden.
Rettungswürfe WEI+0
Untote Ausdauer. Wird der Zombie durch Schaden auf 0 Trefferpunkte reduziert, muss er einen Konstitutionsrettungswurf gegen SG 5 + dem erlittenen Schaden ablegen. Bei einem Erfolg fällt der Zombie stattdessen auf 1 Trefferpunkt. Dies gilt nicht, wenn es sich um gleißenden Schaden handelt, oder der Schaden durch einen kritischen Treffer verursacht wird.
Hieb. Nahkampf-Waffenangriff: +3 zum Treffen, Reichweite 1,50 m., ein Ziel.
Treffer: 4+Übungsbonus (1d6 + 1) Wuchtschaden.