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L-192-3 Aberrazione piccola, Non allineato 1/2 100 xp

  • Armor class 5 (Armatura naturale)
  • Hit points 1 (d10-4)
  • Speed Volare (fluttuare) 12m
  • STR 5 (-3)
  • DEX 1 (-5)
  • CON 3 (-4)
  • INT 1 (-5)
  • WIS 1 (-5)
  • CHA 1 (-5)

Damage Immunities: Veleno, Acido, Psichico

Condition Immunities: Accecato, Assordato, Avvelenato, Paralizzato, Prono, Spaventato

Senses: Percezione Tellurica 3m, cieco oltre questo raggio

Languages: Nessuno

Challenge: 1/2 (100 xp)

Esplosione mortale. L-192-3 esplode quando scende a 0 punti ferita. L'esplosione può essere di tre tipi:

L-192-3A: Le creature entro 3m da L-192-3 devono superare un tiro salvezza su Destrezza CD 14 o subire 18 (5d6) danni da acido. Le creature che superano il tiro salvezza subiscono la metà di questi danni.

L-192-3B: Le creature entro 3m da L-192-3 devono superare un tiro salvezza su Intelligenza CD 12 o subire 10 (3d6) danni psichici ed essere paralizzate per 1 minuto. Le creature paralizzate possono ripetere il tiro salvezza ogni turno, e non sono più paralizzate se lo superano.

Al turno di iniziativa 20, L-192-3 si muove casualmente di 2d6 caselle.

Actions

Esplosione. L-192-3 esplode se si trova entro 1,5m da una creatura che non riconosce come parte della mente collettiva.

L-192 Aberrazione, Legale Malvagio 5 1,800 xp

  • Armor class 20 (Armatura Naturale)
  • Hit points 153 (18d10+54)
  • Speed 12m, Scavare 6m, Scalare 12m
  • STR 19 (+4)
  • DEX 16 (+3)
  • CON 17 (+3)
  • INT 16 (+3)
  • WIS 14 (+2)
  • CHA 15 (+2)

Save Throws: Sag +5

Skills: Nascondersi +6, Percezione +5

Damage Resistances: Psichico

Senses: Scurovisione 18m, Percezione Tellurica 18m

Languages: Capisce il sottocomune ma non lo parla

Challenge: 5 (1,800 xp)

Olfatto Acuto - L-192 ha vantaggio alle prove di Saggezza (Percezione) che si basano sull'olfatto.

Tattiche del branco - L-192 ha vantaggio agli attacchi contro le creature se almeno uno dei suoi alleati è entro 1,5 metri della creatura e l'alleato non è incapacitato.

Resistenza alla magia - L-192 ha vantaggio a tutti i tiri salvezza per resistere alle magie e agli effetti magici.

Al turno di iniziativa 20, L-192 può manovrare mentalmente una L-192-3 nella direzione che preferisce fino a 9m.

Actions

Multiattacco. L-192 effettua due attacchi con gli artigli o due attacchi con le spine.

Artigli. Attacco in mischia: +7 per colpire, gittata 3m, un bersaglio. Colpito: 9 (1d10+4) danni perforanti.

Spine. Attacco a distanza: +6 per colpire, gittata 9/36m, un bersaglio. Colpito: 7 (1d6+4) danni perforanti.

Assalto Mentale (Ricarica 5-6): L-192 emette magicamente energia psionica in un cono di 12m. Ogni creatura nell'area deve superare un tiro salvezza su Intelligenza CD 14, o subire 20 (5d6+3) danni psichici ed è stordita per 1 turno.