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Melma Grigia

Melma Grigia Melma Media, senza allineamento 1/2 100 xp

  • Armor class 8 (naturale)
  • Hit points 22 (3d8+9)
  • Speed 3m, scalare 3m
  • STR 12 (+1)
  • DEX 6 (-2)
  • CON 16 (+3)
  • INT 1 (-5)
  • WIS 6 (-2)
  • CHA 2 (-4)

Skills: Furtività +2

Damage Resistances: Acido, Freddo, Fuoco

Condition Immunities: Accecato, Affascinato, Assordato, Indebolimento, Prono, Spaventato

Senses: PP 8, Vista Cieca 18m

Languages:

Challenge: 1/2 (100 xp)

Amorfo. Può muoversi attraverso uno spazio largo almeno 2,5 cm senza strisciare.
Corrodere metalli. Ogni arma non magica composta di metallo che colpisce corrode. l'arma subisce una penalità cumulativa e permanente di -1 ai tiri al danno. a -5 l'arma si rompe. Le munizioni non magice si distruggono dopo il danno.
Falso aspetto. Mentre la melma rimane immobile è indistinguibile da una pozza oleosa o una roccia bagnata

Actions

Pseudopodo. mischia a 1,5m, +3, 1d6+1 contundenti + 2d6 acido. Armatura non magica di metallo vengono corrose (-1 alla CA) armatura distrutta a CA = 10