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Principe Rospo Bestia Enorme, Non allineato 3 900 xp

  • Armor class 12 (Armatura Naturale)
  • Hit points 91 (9d10 + 36)
  • Speed 6m, nuotare 12m
  • STR 16 (+3)
  • DEX 13 (+1)
  • CON 18 (+4)
  • INT 2 (-4)
  • WIS 10 (0)
  • CHA 3 (-4)

Damage Immunities: Veleno

Condition Immunities: Avvelenato

Senses: Percezione passiva 10

Languages: Nessuno

Challenge: 3 (900 xp)

Salto: il rospo può saltare fino a 6 metri in lunghezza e 3 metri in altezza senza bisogno di rincorsa. Se cade entro 1,5m da una creatura questa deve effettuare un TS su Costituzione o finire prona.

Actions

Multiattacco:
Il rospo effettua un attacco con la lingua (schianto) e uno con il morso, se possibile.

Schianto: +5, 2d6+3 danni contundenti, raggio 6m

Morso: +5, 1d10+3 danni perforanti e 1d10 danni da veleno, il bersaglio è intrappolato (CD 13 per la fuga), e il rospo non può mordere un altro bersaglio.

Ingoiare: attacco con morso contro una creatura Media o più piccola che è intrappolata. Se colpisce, la creatura viene ingoiata. La creatura ingoiata è accecata e intrappolata, ha copertura totale contro attacchi e altri effetti fuori dal rospo e subisce 3d6 danni da acido all'inizio di ogni suo turno. Se la creatura ingoiata infligge danni per almeno 1/10 dei punti ferita del Rospo viene rigurgitata.

Legendary Actions

Il rospo ha 3 azioni leggendarie.

Salto: il rospo salta senza causare attacchi di opportunità.

Morso: il rospo effettua un attacco col morso.

Schizzo acido: +3 attacco a distanza, raggio 9m, se colpito 2d6+1 danni da acido.

Nube di veleno (conta come 2 azioni, ricarica 5-6): Il rospo emette una nuvola di gas velenoso. Le creature entro 3m dal Rospo effettuano un tiro salvezza su Costituzione (CD 13). Se lo falliscono, subiscono 3d6 danni da veleno e sono Avvelenate per un minuto.