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Uldus Undead, leal e mal 0 xp

  • Armor class 18 (plate armour)
  • Hit points 215 (20d10 + 50)
  • Speed 9 m
  • STR 20 (+5)
  • DEX 13 (+1)
  • CON 20 (+5)
  • INT 16 (+3)
  • WIS 16 (+3)
  • CHA 20 (+5)

Save Throws: dex+7, con+11, wis+9, cha+11

Skills: atletismo+11, intuição+9, persuasão+11, enganação+11, intimidação +11

Damage Immunities: Necrotic, poison

Condition Immunities: fear, poisoned, charmed, exausted

Senses: Darkvision 36m

Languages: common, abissal, infernal, draconic, elvish

Challenge: (0 xp)

Warcaster:• You have advantage on Constitution saving throws that you make to maintain your concentration on a spell when you take damage.
• You can perform the somatic components of spells even when you have weapons or a shield in one or both hands.
• When a hostile creature’s movement provokes an opportunity attack from you, you can use your reaction to cast a spell at the creature, rather than making an opportunity attack. The spell must have a casting time of 1 action and must target only that creature.

Actions

Ataques Múltiplos. O cavaleiro realiza três ataques com espada longa.

Espada Longa. Ataque Corpo-a-Corpo com Arma: +11 para atingir, alcance 1,5 m, um alvo. Acerto: 9 (1d8 + 5) de dano cortante ou 10 (1d10 + 5) de dano cortante se usada com as duas mãos, mais 18 (4d8) de dano necrótico.

Orbe de Fogo Infernal (1/Dia). O cavaleiro arremessa uma bola de fogo mágico que explode num ponto que ele possa ver, a até 36 metros dele. Cada criatura numa esfera de 6 metros, centrada no ponto, deve realizar um teste de resistência de Destreza. A esfera se espalha, dobrando esquinas. Uma criatura sofre 35 (10d6) de dano de fogo e 35 (10d6) de dano necrótico se falhar na resistência, ou metade desse dano se obtiver sucesso.

Reações
Aparar. O cavaleiro adiciona 6 à sua CA contra um ataque corpoa-corpo que poderia atingi-lo. Para tanto, o cavaleiro deve poder ver o atacante e estar empunhando uma arma corpo-a-corpo

Conjuração. O cavaleiro é um conjurador de 20° nível. Sua habilidade de conjuração é Carisma (CD de resistência de magia 19, +11 para atingir com ataques com magia). Ele possui as seguintes magias de paladino preparadas:

1° nível (4 espaços): comando, duelo compelido, destruição lancinante
2° nível (3 espaços): arma mágica, imobilizar pessoa
3° nível (3 espaços): arma elemental, dissipar magia
4° nível (3 espaços): banimento, destruição estonteante 5° nível (2 espaços): onda destrutiva (necrótico)



Legendary Actions

Resistência lendária: 3 por dia

Ações lendárias:

Espada longa(1 ação): Uldus realiza 1 ataque com sua espada longa

Magia(2 ações):Uldus conjura 1 magia preparada que ele tenha disponível.

Sheedra Half-elf, chaotic evil 0 xp

  • Armor class 14 (leather)
  • Hit points 114 (16d8+48)
  • Speed 9m
  • STR 11 (0)
  • DEX 18 (+4)
  • CON 16 (+3)
  • INT 16 (+3)
  • WIS 14 (+2)
  • CHA 20 (+5)

Save Throws: dex+9,cha+10

Skills: persuasion+15,perception+7,stealth+9,performance+15,deception+15,history+8

Senses: darkvison 18m

Languages: common, elvish, infernal, abissal

Challenge: (0 xp)

d10 Inspiration (5 per short/long rest)

Jack of All Trades (+ half proficiency to all non-proficient skills)

Song of Rest (1d10)

Expertise: Deception, Persuasion, Investigation, Performance

Font of Inspiration

Countercharm

Magical Secrets: Fire ball, witch bolt

College of Lore
- 3 bonus proficiencies
- Cutting Words
- Add. Magical Secrets: Lightning Bolt, Counterspell, Reverse Gravity,
- Peerless Skill (Can use Bardic Inspiration on own ability checks)

Actions

short bow: +10 to hit 1d6+5 pierce

dagger: +10 to hit 1d4+5 pierce

bardic inspiration: 5d10 as a bonus action

cutting words:1 inspiration die, attack check, ability check, damage roll, subtract roll from result, before dm determines result.

Conjuração: barda, lv. 16 (CA 18, +10 para atingir)

Truques: zombaria viciosa, true strike, dancing lights blade ward
1°nível,(4 espaços):healing word, thunder wave, witch bolt,
2°nível(3 espaços):hold person, invisibility, lesser restoration
3°nível(3 espaços):counter spell, relâmpago, dispel magic, fire ball
4°nível(3 espaços):polymorph, dimension door,
5°nível(2 espaçõs):bigby´s hand, dominate person
6°nível(1 espaço):eyebite
7°nível(1 espaço):reverse gravity
8°nível(1 espaço):power word stun

Barão Ezequiel Human, neutral evil 0 xp

  • Armor class 18 (leather)
  • Hit points 158 (16d10+ 30)
  • Speed 9 m
  • STR 12 (+1)
  • DEX 22 (+6)
  • CON 14 (+2)
  • INT 20 (+5)
  • WIS 16 (+3)
  • CHA 14 (+2)

Save Throws: str+6, con+7

Skills: acrobatics+11, history+10, perception+8,persuasion+7

Languages: Common, elvish, infernal

Challenge: (0 xp)

Cabal`s ruin: adv. on saves against spells, use reaction to halve damage taken, gain charge equal to spell level (max 6), cab expend charges to gain 1d6 lightning equal to charges used(max 6)

Sharpshooter no dis. at great distances
ignore cover
give -5 to attack, to have +10 damage

Actions

Ataques multiplos: Ezequiel realiza 3 ataques:

Mosquete: +14 (2d12 perfurante)

Revolver: +13 (1d10 + 6 perfurante) +1d10 fogo ou gelo

Rapiera: +13(1d8 + 8 perfurante)

*falha com armas
**mosquete(3), revolver (2)