Dotykasz jednej chętnej istoty i nasycasz ją mocą wyrzucania magicznej energii z jej ust, pod warunkiem, że je posiada. Wybierz kwas, zimno, ogień, błyskawicę lub truciznę. Do czasu zakończenia zaklęcia istota może użyć akcji, aby wypuścić energię wybranego typu w 15-metrowym stożku. Każda istota na tym obszarze musi wykonać rzut obronny na Zręczność, otrzymując 3k6 obrażeń wybranego typu przy nieudanym rzucie obronnym lub o połowę mniejsze obrażenia przy udanym.
Na wyższych poziomach. Kiedy rzucisz to zaklęcie przy użyciu slotu na czar co najmniej 3. poziomu, obrażenia zwiększają się o 1k6 za każdy poziom slotu powyżej 2. poziomu.