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Toll the Dead / Totenläuten

  • casting time1 action
  • range60 feet

  • componentsV, S
  • durationInstantaneous

Du zeigst auf eine Kreatur, die du in Reichweite siehst, und der Klang einer traurigen Glocke erfüllt für einen Moment die Luft um sie herum. Das Ziel muss einen Weisheitswurf bestehen oder es erleidet ld8 nekrotischen Schaden. Fehlt dem Ziel einer seiner Trefferpunkte, erleidet es stattdessen 1d12 nekrotischen Schaden.
Der Schaden des Zaubers erhöht sich um einen Würfel, wenn du die fünfte Stufe (2d8 oder 2d12), die elfte (3d8 oder 3d12) und die 17. Stufe (4d8 oder 4d12) erreichst.

Cleric (XGE) Necromancy cantrip

Hidden Step

  • casting time1 bonus action
  • range5 feet

  • componentsNone
  • durationInstantaneous

Als Bonusaktion kannst du dich auf magische Weise unsichtbar machen, und zwar bis zum Beginn deines nächsten Zuges oder bis du angreifst, einen Schadenswurf machst oder jemanden zu einem Rettungswurf zwingst. Wenn du diese Eigenschaft einmal benutzt hast, kannst du sie erst wieder benutzen, wenn du eine kurze oder lange Pause gemacht hast.

Firbolg Racial feat

Detect Magic / Magie entdecken

  • casting time1 action
  • rangeSelf

  • componentsV, S
  • durationConcentration, up to 10 minutes

Für die Dauer des Zaubers spürst du die Anwesenheit von Magie in einem Umkreis von 30 Fu um dich herum. Wenn du Magie auf diese Weise wahrnimmst, kannst du deine Aktion nutzen, um eine schwache Aura um jede sichtbare Kreatur oder jedes sichtbare Objekt in der Umgebung zu sehen, das Magie in sich trägt, und du erfährst die Schule der Magie, falls vorhanden.
Der Zauber kann die meisten Barrieren durchdringen, wird aber von 1 Fu Stein, 1 Zoll gewöhnlichem Metall, einem dünnen Blatt Blei oder 3 Fu Holz oder Erde blockiert.

Firbolg Racial feat

Disguise Self / Selbstverkleidung

  • casting time1 action
  • rangeSelf

  • componentsV, S
  • duration1 hour

Du lässt dich selbst - einschlielich deiner Kleidung, Rüstung, Waffen und anderer Gegenstände an deiner Person - anders aussehen, bis der Zauber endet oder bis du eine Aktion verwendest, um ihn abzubrechen. Du kannst 1 Fu kleiner oder gröer, dünn, dick oder dazwischen erscheinen. Du kannst deinen Körperbau nicht verändern, du musst also eine Gestalt annehmen, die die gleiche Grundanordnung der Gliedmaen hat. Andernfalls liegt das Ausma der Illusion in deiner Hand.

Firbolg Racial feat

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