Causas dolor sobre ti mismo causando que otra criatura que puedas ver en tu rango sufra un dolor incluso mayor, sintiendo como si tu sangre ardiese, cuando lanzas el hechizo debes gastar un número de puntos de golpe, la criatura debe superar una tirada de salvación de constitución, en una tirada fallida la criatura toma 2d6+el número de puntos de golpe gastados como daño de fuego e inmediatamente cae de rodillas al suelo mientras sufre, en una salvación el objetivo toma la mitad del daño y no cae de rodillas, Constructos, Elementales y no muertos son inmunes a este hechizo.
A Niveles Superiores: Si lanzas este hechizo usando un hueco de hechizo mayor el daño aumenta 1d6 por cada slot por encima.